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第556章 媒体测试 2/2

也就是说,如果你想要完整的体验一下剧情的话,那恐怕就要忍者睡意来进行游戏了。

因为游戏测试开始的时间,是晚上十点到早晨十点。

杰斯特跟开发组通过监控设备观察着测试者在玩游戏的反应,不时的记录下一些东西来,马克.塞尼也在场,他也在静静的看着监控设备当中的玩家都反应。

实际上,马克.塞尼是这种封闭测试的专家。

在杰斯特的记忆中,在原本的世界当中,马克.塞尼在正式的提出塞尼理论之前,就在洛杉矶经常的搞这种,邀请玩家来玩游戏的封闭测试。

也不需要玩家写什么测试报告。

马克.塞尼只需要在一旁观察每个玩家在玩游戏的时候的反应,就可以对游戏做出很准确的修改,是游戏更加的好玩,更加的让玩家们所接受,所以,这一次的测试,杰斯特也将马克.塞尼叫了过来。

看看《异域镇魂曲》还有什么地方可以修改一下的。

不过,在杰斯特心里,现在的这款《异域镇魂曲》,除了画面不如他当时玩的那一款,其他的,都不逊色,而且还略有超出,毕竟,自己的这款《异域镇魂曲》是有了克里斯.阿瓦隆的那款《异域镇魂曲》的整个剧情大纲来完善起来的。

有着比原本更加丰富的多的分支剧情。

而《异域镇魂曲》本身就是一款靠着这种剧情来取胜的游戏。

从监控室的画面上的反馈上面看,测试者的脸上都露出了不可思议的神色,很显然,他们都被这款游戏给震撼到了。

虽然,签署了保密协议,不能够泄露剧情以及其他的一切从测试当中得到的具体的消息,但是,对于这款游戏的评价,火星娱乐并没有禁止,毕竟,这也是他们邀请这些媒体来测试的原因所在。

而这也是现在关注这款游戏的玩家们最关心的话题。

很快,在测试结束后的第四天。

Gamer这家参与测试的媒体就在自己的最新版的刊物上面,发表了他们对于《异域镇魂曲》这款游戏的评价跟看法。

“我们觉得,这是一款可能绝大多数人需要查着字典来玩的游戏,因为剧本容量实在是太大了,非常非常非常棒的故事,绝无仅有的!”

这个评价不可谓不高。

顿时就引起了轩然大波,有很多的玩家立刻就表示了自己的不满,什么叫需要查着字典来玩的游戏,难道是说我们都是文盲,连字都不认识吗?实际上,这还真不是Gamer乱说的。

要知道,英文的单词跟汉语的字组词是不同的,汉语你只需要认识两千个常用汉字,几乎所有的报刊杂志你都可以通读,但是英语是不可以的,两千个单词屁用不惯,在国内也就是初中水平。

甚至,在美国,一个大学毕业生的词汇量,还达不到通读主流报刊的水平。

想要流畅的阅读纽约时报或者泰晤士报的政治板块,起码需要一万以上的词汇量,这可不是一个普通的美国人能够拥有的。

所以,这家媒体才有说,这是一款需要查字典来玩的游戏。

不过这件事引发的玩家抗议事件还没有结束,第二家参与测试的媒体也立刻的发出了自己的评论。

“虽然我们不吃不喝不睡的体验了十二个小时,但是还没有完成这款游戏的三分之一,它非常的耐玩,这是一个有深度,内容丰富,绝妙的写作水平的RPG,毫无疑问的,这款游戏将会开创一个伟大的游戏系列,如果要打分的话,我给十分,这是毋庸置疑的!”

这是来自于PCGamesN的评价。

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