TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

起舞中文 >> 游戏开发巨头 >> 第466章 动作游戏

第466章 动作游戏 2/2

因为在今天,逼死的不是一款《雨血》的名不见经传的游戏,而是逼死了一名未来有希望制作得出《鬼泣》,制作得出《猎天使魔女》,制作得出《忍者龙剑传》这种动作游戏的神作,可以媲美神谷英树,板垣伴信的设计师,让他彻底对单机游戏死心。

其实这些事情杰斯特自己何曾不是如此。

他现在还记得,他跟人在某论坛上面对喷国产三剑是烂作的时候,用《秦殇》跟《刀剑封魔录》举例,并且说这才是真正出色的国产单机游戏。

结果却被人用一句话直接说的无力辩驳。

“既然这是最好的国产单机游戏,那么现在他们在哪呢?无论你们怎么喷国产三剑,起码国产三剑还活着,而你们喜欢的,已经死了。”

是啊,已经死了。

在杰斯特从回忆当中恢复过来的时候,板垣伴信也结束了他的思考。

“老师,我想我想明白了。”

他很认真的点了点头,然后用很诚恳的语气说道。

“嗯。”杰斯特仍然是很平淡的点了点,“那我们继续往下谈,谈的具体一点,比如说,动作游戏的动作,应该怎么设计,才能够让玩家玩起来,有那种‘piapiapia的快感呢?”

板垣伴信略微一沉思,他开始了回答。

“比如说,受到攻击时,人体会僵直,受到蓄力重击时,物体会有大幅度的位移,并且动量守恒发挥着至关重要的作用,一个人全力加速然后一个飞踹,那么在二者发生碰撞的瞬间,必然是这么一个情况——踹中的人体飞了出去,而发力踹人的则必须原地落下或者向后位移,这才符合自然界的常识和动量守恒的原理,这才是具有piapiapia快感的打击感。”

听着板垣伴信不断地说着,杰斯特也不由自主的点了头,看得出来,板垣伴信对于动作游戏的研究,是非常深刻的。

“你刚才说的这些,里面的学问不简单,包括了物理学原理、生物运动科学、乃至于美学欣赏,想要将他们在游戏里面复现出来,可不是一个容易的事情,你觉得你可以做得到么?”

说着,杰斯特盯着板垣伴信的眼睛。

“要知道,现在绝大多数的欧美动作游戏根本没有打击感的概念,只不过是出招、中招、掉血、倒地一个顺理成章的过程,也就是说,缺乏你说的这种舞台演绎感和戏剧效果,尽管我们曾经制作过那么出色的《复仇者》,但是似乎,这些欧美的厂商,对于这些东西领会的并不是那么透彻,也没有真正的沉下心去学习,反而是日本的公司,要比他们做的好很多。如果让你带领一些新人,美国人,你能不能制作得出,这种具有你说的打击感效果的游戏呢?”

板垣伴信听到这个问题之后,并没有直接的回答,而是陷入到了沉思当中。

杰斯特也没有催促他,静静的等待着板垣伴信的回答。

“老师,东亚是近现代各种流行格斗武学的发源地,动作上的审美有着得天独厚的优势,您的祖国有各式武学套路,十八般兵器,而我的祖国有刀法、空手道、柔道和踢拳道,泰国有泰拳,韩国有花郎道,花样百出,我觉得,在动作游戏的设计上面,东亚人,应该更加具有得天独厚的优势。”

“所以……”

板垣伴信没有将话说出来,但是杰斯特已经猜出来他要表达的意思。

杰斯特也叹了一口气,对于板垣伴信说的,他也都是知道的,在他的印象当中,在这个时代,欧美厂商都没有制作出过什么靠谱的动作游戏,当然,杰斯特说的动作游戏,值得是真正的动作游戏,而不是像是老滚5那样没有丝毫的打击感的动作游戏。

“你也想要回日本组建团队啊。”(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點中文网公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入qdread即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注qdread微信公众号!)

喜欢游戏开发巨头请大家收藏:(www.75zw.com)游戏开发巨头起舞中文更新速度全网最快。

游戏开发巨头最新章节 - 游戏开发巨头全文阅读 - 游戏开发巨头txt下载 - 烟雨料峭的全部小说 - 游戏开发巨头 起舞中文

猜你喜欢: 遮天轮回乐园吞噬星空全职法师大奉打更人我喜欢你的信息素斗破苍穹寂寞少妇的诱惑万族之劫诡秘之主