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第434章 飞去伦敦 2/2

况且,就连任天堂都退缩了,难道其他的第三方厂商,还有这个勇气?

故而,马克.塞尼如实的说出了自己的疑问。

这也是公司里面很多人的想法,杰斯特也没有办法全部扭转他们的看法,不过他还是希望马克.塞尼能够跟自己想到一起去,他略微想了一下,组织了一下措辞,然后说道:“他们的确是都不如任天堂,甚至可以说,他们比任天堂差的很远,不过你有没有想过,这些第三方的开发商没有能力去撼动这个格局的根基,但是那些跟我们一起完成这个局面的公司呢?”

听到杰斯特的这句话,马克.塞尼顿时一惊,他知道杰斯特说的是什么了。

“你是说世嘉跟索尼?他们……”

剩下的话,他没有说出来,因为杰斯特说到这里,已经足够了,没有人心甘情愿的屈居人下,一时的隐忍,必然是为了将来的逆袭,这是千古不变的定理。

“世嘉我倒是不怎么担心,我担心的是索尼。”

关于杰斯特对于索尼的重视,公司高层里面人尽皆知,甚至,在杰斯特的眼中,世嘉的威胁力还没有以前的任天堂大。

“是啊,对于索尼这样的庞然大物,只要他们愿意付出,那么几乎没有他们做不到的事情。”马克.塞尼也同意杰斯特的观点,世嘉跟他们一样,也是专精于游戏行业,而最重要的就是,世嘉赚的钱并没有他们多,而且是自己比世嘉多很多。

游戏的开发,渠道的铺设,以及硬件的研发,人才的招揽,归根结底,都是钱在做功,有钱就可以拥有一切,这句话虽然有些绝对,但还是有些道理的,在无论是金钱,研发,渠道以及人才上面,都不如自己的世嘉。

无论他们有什么精妙的计策,都可以被自己轻而易举的破解,这是他们最大的缺点,也是杰斯特没有将他们放在眼中的原因。

但是索尼不是如此。

“现在先不说这个了,你只需要提醒Dreambox3的开发组,让他们多听一下那些游戏制作人的意见,要知道游戏机的本质就是用来制作游戏,所以,游戏机应该在游戏的开发上面,给游戏开发者提供最大的便利性,这也是我为什么在Dreambox2摒弃掉双CPU架构的原因,这样太不利于游戏的开发了。”

对于这一点,马克.塞尼也是深以为然的。

他是一个游戏开发者,所以他在这一点上面认同度也很高,实际上,索尼后来在PS3初期的失败,就是因为一切开发都听硬件工程师的,而对软件开发者的意见视若无物,致使PS3开发出来之后,空有一身强大的机能,但是在PS3上面开发游戏,却极端的痛苦。

而正是因为马克.塞尼在担任PS的首席架构师的时候才拨乱反正,让PS4成为了一台彻底为游戏而生的游戏机。

这对于索尼的硬件研发机构来说,是一个非常大的进步,让他们从硬件开发者的独断专行,来到了硬件跟软件开发者一起商量着开发的正确轨道上来,最重要的是,销量是不会骗人的。

PS4的销量的确辉煌无比的,在PS4的总销量突破两千万台的时候,他们的老对手XBO的销量,才不过一千二百万不到。

在这一次的次时代的竞争当中,PS4可谓是大获全胜。

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