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第411章 未来的对手 2/2

“你觉得索尼的新主机会发布的非常快?”

马克.塞尼有些不敢置信,像是任天堂的FC或者是他们的Dreambox从发售到现在已经五年,毕竟销量一直比较稳定,可以预见的是,就算是新世代的主机已经发售了这两款旧主机在两到三年之内,还能够有着不弱的生命力。

所以,游戏开发公司,其实是最不喜欢盲目的进入机能的战争当中的,因为硬件的开发,真的是非常非常耗钱的事情。

对于马克.塞尼的这个问题,杰斯特笑了笑。

“马克,其实你的有些想法不太正确,在技术的差距不大的情况下,贸然的进行硬件的开发的确没什么用处,就像是日本电气他们开发的PC-E,这款游戏机的确是比我们的Dreambox强,但是那又如何的?如果技术代差大到……怎么说呢?”

似乎是在考虑怎么形容的形象一点,杰斯特摸了摸下巴,沉思了起来。

一分钟之后,杰斯特的眉毛才松开:“比如我之前说的3D,如果一款新主机拥有着可以靠着即时演算的能力运行3D游戏的能力,整个游戏,从场景跟人物都是货真价实的3D效果那么玩家在这样的一款主机和一台只能够运行2D游戏,3D游戏运行起来非常吃力,哪怕他的2D效果再好的主机之间进行挑选的时候,你觉得玩家会选择哪一款呢?”

“而且,最重要的是,对于这一代的主机,索尼的目标并不是能够靠这款主机赚到多少钱,他只是需要一批能够支持他们的粉丝,因为在这个世代,也就是十六位机上面,他们是不赚钱的,时间拖得越久,他们就会赔掉越多的钱,对于他们来说,尽可能的结束掉这个时代的竞争,进入到他们占据优势的下一个时代,才是索尼的目标。”

杰斯特的这番话确实有些让马克.塞尼茅塞顿开的感觉,他似乎明白了为什么杰斯特会将索尼当做自己的真正对手的原因,反而是对于之前的老对手,虽然现在新主机还没有发售,但是在日本市场上依然拥有超过六成的占有率的任天堂,以及靠着街机游戏,在世界范围内都有着大量的拥趸的都不怎么在乎的原因。

“归根结底,未来的电子游戏世界,还有金钱跟研发的天下,自己做不出好游戏,有点就可以收购优秀的制作公司,出色的制作人,有钱还可以进行大范围的宣传活动,一件商品能不能卖出去,是从首先要让顾客知道有这件商品开始的,而且研发强大,那么就可以比别人更快的开发出别人开发不出来的主机,比如说出色的3D成像能力,这也正是索尼的强大之处。”

“不过……”

说着,杰斯特的语气一变,他看到马克.塞尼脸上的表情有些担忧的神色,他便笑了笑,继续说道。

“其实马克,你没有必要担心这些东西,因为这一切的前提就要是有人愿意为此投入足够多的资金,就像是现在的索尼,他们现在为了赢得一个真正的属于他们的玩家群体,需要付出的可是货真价实的金钱,他们妹获得一位真正的粉丝,都是需要大量的金钱的,现在,一家陌生的企业进入这个行业,也许每年亏损几亿美金,连续几年就可以占到一个固定的市场份额,而到了十年之后,可能就需要每年二三十亿美元才能够做到了。”

这个时候,杰斯特不由得又一次想起将来微软为了在游戏行业里面立足,连续三年,每年亏损二十亿美元的往事。(我的小说《游戏开发巨头》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)

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