经过十几小时的跋涉,我终于回到了失落之村,把城主的回信交给村长,村长非常愉快地将“村长”徽章交给了我,徽章属性:魅力加1,魔法效果加5%。
虽然路上已经有了心理准备,但我接过徽章还是有种想流泪的冲动。我真正体会到,自己的努力受到别人的肯定,是多么幸福的一件事。而且我的存在感又加强了,我不再是游戏中毫不起眼的个体,而是有一定地位的人物了,别人看到我时,应该会更尊重我吧。
现在我所追求的存在感,本来是一个虚无缥缈的东西,但我真的很在乎,我在现实中已经被社会遗忘,绝不能在游戏中也被忽视,只有我的形象被更多人深刻地记住,我才能确定自己还活着……
激动过后,我担心地问村长:“我是一个玩家,通常不在村里,如果别的玩家或是城主派人来找我,怎么办?”老村长笑道:“其实玩家当村长可以只挂个名,只要你任命一个村管,就可以全权委托他办公,而村长只需要给村管、村卫、信使下达命令。”
这么好的事不干白不干,使用管理权限,任命老村长为村管。看看管理窗口的财政栏,我的薪水每天10个银币,另外还记录着我当村卫没领的8个银币。10个银币的日薪很高啊,不知当城主的薪水是……
管理窗口里还有村子周围的特产分布图、地形图等,真的非常有用,地形图上每种怪物的等级和分布情况一目了然,特产也在特产分布图中一一标明,有了这两样东西,可以省我太多事了。
当务之急是收集建传送阵的材料,看了一下城主给我列的清单:石料20份、木料10份、金属5份,另需魔晶石10份,材料品质越高,传送阵效果越好。原本是想在城里收集这些材料的,只是看到好材料价格都很贵,所以放弃了。我只有初级一等技能,肯定不容易弄到高品质材料,估计还要等为了生活和他的几个朋友过来帮忙才行,所以,我先给他们准备几间房子吧,顺便也给自己建一个家。
使用新学到的“建筑术”加上“房屋修建方法”,将村里原有6间没人住的破旧民房修整了一下。由于是修复,难度小,成功率高,几小时后我就全部完成了,其中最大的一间被我设定成自己的住宅。
帮助里提过,房屋最重要的功能之一是仓库。另外在房屋里休息可以快速恢复HP和MP,消除疲劳。其实我生理消耗低,所以疲劳发生得比较慢,通常每天坐在地上休息半个小时就够了。但这样做,其实疲劳消除得并不彻底,上次就是因为累积了许多疲劳度才会生病的。
我是村长的身份,可以免费拥有一所住房,但其他人住宿是要向村里交租金或是高价买房的。为了吸引更多外来人口入籍,我在村财政栏里把房屋租金调为每天50个铜币的最低水平,房屋出售价格调到10个银币,两项都是系统推荐价格的十分之一。
其实村子的收入主要来自税收,玩家与NPC在本村范围内获得的一切物资,像采集的材料、怪物爆出的宝物,玩家制造出来的装备等,在出现的同时,都被系统按比例自动抽了10%的“增值税”,所以从前我那些材料在卖给小贩之前,已经少了一成的价值,直接贡献给了村子。
不仅如此,如果装备、材料是在玩家之间交易,则还要被当地村镇抽走10%的“交易税”,不过目前可以使用互相赠送的方法,以物易物来免税,只是这样的交换必须要信得过对方才行。
我在自己权限之内,把两项税收都降到了下限5%,想要更低只能等我成为领主了。接下来就是出外练习采石和伐木,果然不出我所料,累了半天,获得的石块和木料都寥寥无几。如果不是我生理消耗低,只怕这些材料的价值还不够买食物,怪不得人说生活职业前期都是亏本的。
手里这么多材料不能浪费了,带回村结合“房屋修建方法”练手吧,由于没有旧房屋了,必须新建,这个可难得多了。由于我的建筑水平才初级一等,报废了许多材料,不过“建筑术”也总算提升到初级二等,并且终于成功建好一所住房,虽然质量挺差的,但我已经很满足了。
看着自己建起来的房屋,我心里一动,这不就是贡献度吗?只要我再多干几次,迟早会拥有村子五分之四的贡献,失落之村就变成我的领地了啊。那么,现在就不急着练级,主攻生活职业吧。
看看手边的技能,发现有两项是一组的,那就是“采矿术”和“探矿术”,优先练这个估计好些。我骑马来到特产分布图中最好的矿山,先用“探矿术”寻找好矿脉,再使用“采矿术”,辅助以“挖掘术”,两小时后,收获丰富,上百块铜矿石,几十块铁矿石,而且当我的“采矿术”升到初级二等后,赤铜矿、黑铁矿、蓝铁矿,这些好矿就零星出现了。要不是因为有这么好的矿山,当初我也不会把捡来的好矿卖给夕阳城的玩家。
初步估算,扣去食物的成本,把这些矿石都卖给玩家的话,我平均一小时能挣10个银币以上。看来西北地区水源少,矿石却很丰富,系统还是很公平的。想想从前1张山羊皮换1个铜币的苦日子,杀鹿杀半天才几个银币,还真是感慨啊。
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